画面中数百名萌新玩家正成群结队向雪岭方向推进。
他们的目标正是最新发现的领域节点:空元峰。
这次行动的发起人是论坛的一名萌新玩家,得知空元峰可以产出高价值的空间系灵矿石,他在论坛提出了一项盗窃计划,目标直指空元峰。
这则帖子吸引了不少萌新玩家加入。
不多时便组织起数百人的规模,向着空元峰领域节点进发。
这群玩家的想法很简单,觉得挖一颗就算是死也值了。
通过询问指引他们得知,一颗空元石的价值在300点祭力左右,虽然产量不高,但只要挖到一颗就能赚回死亡成本。
最重要的是,这很刺激。
这也是萌新玩家与老玩家最大的区别之一。
萌新玩家对怪物强度的认知较为浅薄,甚至觉得只要有足够多的玩家加入这次盗窃行动,就能把盗窃改为明抢。
用蚁多咬死象的方式将领域节点拿下。
但老玩家却清楚知晓,理论可行的战术并没有任何意义。
无限复活的加持下,他们玩家确实可以通过消耗战的方式战胜非黑潮丶虫潮,这类可以无限爆兵打消耗战的强敌,但需要付出的时间和精力,还不如找个匹配自身实力的目标狩猎来得收益高。
雪岭大荒的狩猎等级,在老玩家眼里近乎无敌,磨死一只需要付出难以想像的精力与时间,更别提一群了。
但在萌新玩家眼里,尚有一战之力。
印证了一句话:初生牛犊不怕虎。
萌新玩家根本不在乎老玩家眼里的性价比,只要有利益可取,对方是神明都敢冲锋。
没有过多关注,祁胜的视线转向彩雾海岸方向。
海岸后方的密林中,有两个资源领域节点正在爆发战斗。
有两个近千人的玩家战团正在尝试夺取领域节点。
视线继续往林密后方探去。
探索党玩家开辟的道路尽头,是一座下弦月照耀下的邪月领域场景。
但与之前遇到的邪月领域不同,里面虽然已经生成邪眼高塔,但高塔平台上却只悬浮着邪眼,并没有负责指挥的邪灵战士身影。
扫过邪月场景的每一处角落,都不曾发现邪灵战士的踪迹。
但奇怪的是高塔下方黑潮涌动,已经形成比地念邪灵操控下还要大的黑潮规模。
「邪灵呢?」
面对询问,指引短暂思索后给出回答:
【根据收集记录的玩家产出信息,基本可以肯定这片邪月领域的邪灵战士已经被斩首击杀,所以出现了高塔还在,邪眼还在,黑潮还在,但邪灵战士消失的特殊情况。】
【而击杀邪灵战士的大概率就是玩家夏生与江城的师傅,也就是制作痛苦烙印的苦行。】
【根据信息库记载,苦行临死前决定完成遗愿,燃烧生命精华以痛苦触须战黑潮,随后飞往密林深处,根据飞行方位判断,显然就是这片邪月领域……所以,他成功了。】
听了指引的分析,祁胜忽然想起来是有这麽回事。
大概是一个月前,生命之火即将燃尽的苦行在给夏生和江城这两个徒弟留下遗产后,毅然选择燃烧自己战一次黑潮,想要实验自己毕生努力的成果是否具有可行性。
黑潮失去邪灵战士,结合苦行这件事,答案呼之欲出。
所以这座邪月场景里的邪灵战士不是消失,而是被苦行给斩首了。
这也是下方黑潮还在,邪眼还在,但邪灵战士消失的原因。
可以肯定的是,这一击必然是由邪灵战士和邪眼一起承受,毕竟战斗状态下邪灵战士会和邪眼连接,只有这样才能构成指挥与感知系统的结合。
但结局却是邪灵没能顶住无尽痛楚死亡,但邪眼却顶住了。
可见这一击的威力有多麽恐怖。
祁胜甚至能脑补想像出苦行当时的快意。
为了这一天,他苦修漫长岁月,每时每刻都在折磨自己积蓄痛苦之力。
漫长岁月积攒的痛苦最终都凝聚成必杀一击在这片邪月领域内肆意释放。
通过痛苦之触的痛苦转嫁,那一刻释放的无尽痛楚让邪灵战士的意识瞬间消亡,最终化作没有灵魂的傀儡。
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